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戦場を荒らしまわる技能です。

仲間の協力を得て、黒風白雨をチェック

やったのは、ネナウニルの連打。

ずっと防御の設定を許可してくれた仲間に感謝。

○仲間のステータス。
体格 234 魔力 760
敏捷 667 魅力 66
器用 50 天恵 315
この状態で魔攻Lv3がついていました。

その結果。

ラクシのATが減少=28回で、「気がした」に変化(29回目から気がした)
ラクシのMATが減少!=72回で、「気がした」に変化(72回目から気がした)

5Tで終わっちゃいました。こんなことなら一緒にピショーグの実験もしたかったです。

で、これから感じたこと。

やっぱり、固定値とは考えにくい、かなぁ。割合分はあると思います。

たまたま仲間が魔鏡反撃を持っていたので、適度にダメージの減少も感じれました。祝福のってるので正確な比較はできませんが。

16回発動 レオノールに376のダメージ!
20回発動 レオノールに340のダメージ!
21回発動 レオノールに331のダメージ!
34回発動 レオノールに293のダメージ!
37回発動 レオノールに298のダメージ!
64回発動 レオノールに203のダメージ!
66回発動 レオノールに200のダメージ!
70回発動 レオノールに185のダメージ! 

約半分くらいまで火力落ちました。これが限界。

ここで残っている火力は主に魔石による攻撃力で出ているものと思われ。
仲間の装備は200代の魔石が二個
自分の装備は100台魔衣+350くらい猫耳
もっといい魔石を持っていたら枯渇時もそれなりに火力が上がったでしょう。そう考えると、この効果あまり生かせないかな?

あと、もう一つ興味深い結果が通常戦で。
砂丘の踊り子と戦ったのですが。
砂丘の踊り子のMATが枯渇しました。が、ATは枯渇しませんでした。

砂丘の踊り子BのMATが減少した気がした=29回
ATはまだ減少中。
砂丘の踊り子BのATが減少!=31

こんなかんじ。 そして踊り子ステータス。

No.4  砂丘の踊り子
体格240 敏捷500 器用40 魔力400 魅力500
軽快LV3 風柳LV2 流水LV2 幻覚LV3 回避LV3 反射LV3

……うーん。謎。

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