裏キャラモデリング
裏キャラはちょっとした動きなら簡単につけることが出来ます。
かんたんといっても、30分くらいかかるわけですが。
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3DCGソフトを使っていろいろやっています。
開発元が著作権譲渡しちゃったからたぶんこれ以上はバージョンアップしないのが難点ですが。モデリングに関しては使い勝手がとってもいいのになぁ。
裏キャラはもういろいろいじったのですが、いろいろ試したいことがあったので次のことに手を出しはじめました。
デフォルメフィギュアみたいな感じのモデリングをやってみました。
これなら、ほかの人のレンタルも比較的楽そうだったので。
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最近、youtubeとかでちょくちょく作業用BGMを探すんですよ。
そしたら、そのイメージにいろんなものが引きずられるわけですよ。
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情報を小出しにしたらいっぱい記事更新できるよ。
・・・・・・
いいえ、嘘です。おおっぴらにページ開いて調べている時間がないだけです。ほんとはまとめた方がいいのはわかってます。
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技設定欄に人数指定があったり、ルールが結構変わっていて面白そうです。
ソロだから相談することもなく、その辺ちょっとあれですが。
とりあえず、夢幻に関してちょくちょくメモしましょうか。うちのキャラは生産特化、体格特化、足遅い、魔力0振り、と夢幻にやさしいキャラじゃないですが。好みで見ているうちはいいよね。という感じで。
とにかく現状、
[72] Phantom 50 8 / 8 - - 対
という技のみ。 消費50 対象指定あり。 SPダメージなのかな。
消費大目は今期の仕様なのかも。これに比例して複合も業も消費増えてると厳しいなぁとおもいつつ、初期のSPダメージには有利になるかも。
そんな感じ
以下は、ただのキャラ周り。
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